top of page

「大風吹」 ,只係熱身遊戲咁簡單?

  • 作家相片: 白光創作
    白光創作
  • 4月21日
  • 讀畢需時 2 分鐘

已更新:4月27日

「大風吹,吹甚麼?」

「吹著藍色衫的人!」


一班人突然彈起,笑住衝去搶空位,這個畫面,好多人都熟悉。不過近年帶小組,我發現一件事:不少年輕人原來未玩過大風吹遊戲。帶小組或戲劇排練的初期,我經常用「大風吹」做熱身活動。對我來說,這不只是遊戲,而是一個有多重功能的介入手法。具體有三個作用:


一、營造安全又有趣的氛圍


遊戲本身充滿笑聲,參與者好快就能感受到玩的喜悅,自然放下拘謹同防備。 「大風吹」係一個圍圈遊戲,所有人都在大家可見的視野之內,加上係集體行動,個人參與的壓力大幅降低,團隊容易建立心理安全感。當投入度提升,成員會不自覺前傾身體,坐到椅子邊緣,進入專注而隨時準備反應的狀態。這種身體的活化,不單為後續需要身體表達的活動熱身,更是進入小組或戲劇的好起點。


二、打破小圈子,促進團隊流動


小組初期,成員習慣與認識的朋友坐埋一齊,形成一個個小圈子。這是好自然的事,不過要建立團隊凝聚力,就需要整體流動同融合。 「大風吹」的核心規則,係離開原位去搵新空位。幾輪遊戲下來,原先的小圈子不知不覺就被打散,帶領者毋須刻意介入,成員就自然重新分佈,同不同的人相鄰而坐。


三、設計指令,深化成員連結


「大風吹」的指令,可以成為了解成員的契機。設定同生活情境相關的條件,就能自然促進成員之間的自我揭露。例如將指令改成: 「大風吹,吹『最近因為準備考試而失眠的人』!」有相同經歷的成員會一齊站起身,笑聲之中,大家見到彼此。帶領者都能藉此觀察團隊的普遍狀態。呢種玩法需要較快的反應同聯想,比較適合高中生或成人團體。


「大風吹」表面上係一個簡單嘅童年遊戲,但喺帶領者手上,它可以營造安全感,促進身體覺察,打破人際隔閡,亦可以深化團隊連結。設計得好,遊戲都可以做到好多嘢。


一個遊戲,幾層意義。


big-wind-blow-group-game

留言


bottom of page